博客
关于我
[python] math与turtle库之蝴蝶曲线
阅读量:365 次
发布时间:2019-03-04

本文共 830 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

【Python代码】Math与turtle库之蝴蝶曲线的运用

在Python编程中,turtle库和math库是绘制图形和数学计算的强大工具。本文将介绍如何利用这两大库绘制蝴蝶曲线。

turtle库的基本函数

1. **turtle.pensize(x)**:控制画笔的大小,`x`表示笔宽。 2. **turtle.pencolor("color")**:设置画笔颜色,`color`为颜色名称。

math库的常用函数

- **math.exp(x)**:计算e的x次方。 - **math.pow(x, y)**:计算x的y次方。

完整代码解析

```python from turtle import * from math import *

pensize(3) # 设置画笔大小pencolor("red") # 设置画笔颜色

def draw(a, end):t = 0while t < 24 * end:x = a * sin(t) * (exp(cos(t)) - 2 * cos(4 * t) + pow(sin(t / 12), 5))y = a * cos(t) * (exp(cos(t)) - 2 * cos(4 * t) + pow(sin(t / 12), 5))goto(x, y)t += 0.05if name == 'main':draw(60, math.pi)

代码中,`pensize(3)`和`pencolor("red")`用于设置画笔大小和颜色。`draw`函数通过循环计算出蝴蝶曲线的每一点坐标,并使用`turtle`库的`goto`函数绘制图形。`math.exp`、`math.cos`、`math.sin`和`math.pow`函数用于实现曲线的数学计算。

运行上述代码,您将看到一段美丽的蝴蝶曲线。这个代码展示了如何结合`math`库的数学函数和`turtle`库的绘图功能,创造出复杂的自然曲线。

转载地址:http://diyg.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
OSG学习:纹理映射(三)——立方图纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(二)——一维/二维/简单立方图纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(五)——计算纹理坐标
查看>>
OSG学习:纹理映射(六)——灯光
查看>>
OSG学习:纹理映射(四)——三维纹理映射
查看>>
OSG:从源码看Viewer::run() 一
查看>>
osi 负载均衡
查看>>
OSI七层模型与TCP/IP五层模型(转)
查看>>
OSI七层模型与TCP/IP四层与五层模型详解
查看>>
OSI七层模型的TCP/IP模型都有哪几层和他们的对应关系?
查看>>
OSI操作系统(NETBASE第八课)
查看>>
OSM数据如何下载使用(地图数据篇.11)
查看>>
OSPF 四种设备角色:IR、ABR、BR、ASBR
查看>>
OSPF 四种路由类型:Intra Area、Inter Area、第一、二类外部路由
查看>>
OSPF 学习
查看>>
OSPF 支持的网络类型:广播、NBMA、P2MP和P2P类型
查看>>
OSPF 概念型问题
查看>>
OSPF 的主要目的是什么?
查看>>
OSPF5种报文:Hello报文、DD报文、LSR报文、LSU报文和LSAck报文
查看>>
SQL Server 存储过程分页。
查看>>